Digital illustration & Grikat

! ברוכים הבאים

חיכוי עיפרון בעזרת המחשב
שיעור1.פרק1

אם נתבונן בתשומת לב בציור שנעשה ביד נוכל להבחין שהוא כולל שני מרכיבים:
מרכיב ראשון-ציור מתארי
מרכיב שני-יצירת קיוקוו ומילוי שטחים המראים את צורת האובייקט באמצעות אור וצל
את שני המרכיבים הללו ננסה ליצור בנפרד בעזרת  המחשב,  ולאחר מכן נחבר אותם יחד.
 

ניקח תמונה מוכנה שבוצעה בתכנה תלת מימדית ונפתח אותה ב-–אני לקחתי לצורך ההדגמה תמונת אובייקט מתוכנית שיחזור בית
פרטי

בתחילת העבודה נבצע קיוקוו על התמונה העתידית. נבצע העתק לתמונה שלנו
בפקודה
ונשמור אותה  
 

 

נמלא את התמונה בטקטורה הדומה לקוי העיפרון לצורך יצירת טקסטורה זו השתמשתי באפקט          מערכת אפקטים של חברת  


הערה: אפקט   אינו  מצוי בערכה הסטנדרטית של    . תוכלו להשתמש  בתוכנה  אחרת ליצירת טקסטורה או לקחת טקסטורה מוכנה
כאן. (לחץ על המילה "כאן".)

בתכנת   אנו צריכים ליצור טקסורת קוים לא סדירה אך  בכיוון אחיד, לביצוע המטרה יתאים אפקט   את נתוני האפקט צריך לערוך לפי הדוגמה בתמונה, ובכדי להוסיף לטקסטורה
הבלטה משתמשים בפקודה

אם אין ברשותכם תכנה לביצוע טקסטטורות תוכלו   להורידה כאן.

מייסמים את אפשרות  לפעולת מילוי טקסטורה בתמונה

 

בדוגמה אפשר ליראות שקיבלנו תמונה עם טקסטורות קיוקוו של עיפרון.

 

בפקודה       
מתאימים את עוצמת  הצבע מקטינים  את הקונטרסט  וגם מכינים תמונה
בגווני האפור
כאן מסתיים שלב יצירת  הקיוקוו ובתמונה מתקבל אובייקט שצוייר בקיוקוו עיפרון ידני.  בתמונה זו חסר קו חי של ציור המדגיש דופן בין מישורים

 

נעבור לשלב השני הוא יצירת המתאר של הציור שלנו.

גריגורי אנסטסייב  @ 20.09.2001

...העמוד הבא

ראשי

מפת האתר פורטפוליו שיעורים דואר