|
Digital illustration & Grikat |
! ברוכים הבאים | |
|
|
חיכוי העיפרון בעזרת המחשב
שיטה נוספת לחיכוי עפרון ניתן לראות בשימוש בתוכנת
|
|
התוכנה כוללת אפשריות רבות בתחום הדמית עפרון ממוחשבת ומהווה את אחת ותוכנות המתקדמות ביותר בזמן האחרון. עיקר יתרונה הוא בבסיס הנתונים הרחב הכלול בה עבור סיגנונות ציור שונים. להלן מס עקרונות לעבודה עם תוכנה זו.לשם הפעלת התוכנה באופן אופטימלי רצוי {אך לא הכרחי} להיות בעל ניסיון בציור ידני בסיגנון אותו אנו רוצים לדמות בין אם זה ציור אקברל פסטל או עיפרון וכו'. |
|
|
|
זאת מהסיבה שדרך העבודה בתוכנות להדמית ציור ידני עדיין מתבססות על
אותן תנועות יד ע''ג הפלנשט או באמצעות העכבר ותוכנת
מציגה את התוצאה ע''ג המסך. |
|
|
עקרון העבודה בתוכנה כולל 3 שלבים עיקריים. |
|
|
בתוכנה
יש להוסיף שכבה נוספת מעל לשיכבת
התמונה ובשיכבה זו ליצור את הקיוקוו (השם האוטומטי של שכבה זו יהיה
). באמצעות תוכנהמעתיקים
את הציור משכבת
לשיכבה
|
|
כדי לראות את התהליך ולפקח עליו יש להפוך
|
|
בחירת כלי העבודה נעשית באמצעות
בשלבי
שימוש מתקדמים בתוכנה ניתן לקובע את מאפייני הכלי שנבחר לעבודה לדוגמה
בשירטוט ניתן לקבוע את עובי ה עיפרון צבעו וכד' אך בשלב ראשון לא חייבים
לעשות זאת כיוון שפקודתקובעת ברירות
מחדל עבור מאפיינים אלו. |
|
כניסה
לעבודה לשיכבתבפנל הפקודות בוחרים את
הכלי
מערכת הכלים עתה מתחיל שלב
הציור בשכבתבעזרת העכבר כל ניסיון
קודם ברישום ידני באותו כלי בו בחרנו לעבוד הוא יתרון מכיוון שיש לצייר את
הקיוקוו באותו אופן
ובאותו הכיוונים שהם נעשו בציור ידני. |
|
|
באופן כללי הכוונה היא למלא את כל מישורי האובייקט בקיוקוו באופן שיבליט את גווני האור והצל ניתן גם להשתמש בכלילסיבוב הציור וכן בפקודות ו כדי להזיז להגדיל או להקטין את הציור. |
פותחים את התמונה המקורית
יש להוריד את כל הקוים בגוונים הבהירים בעזרת פקודתוהופכים
את
|
|
|
|
בשלב שני יש לבחור את השיכבה העליונה (התמונה המתארית) ולהפכה לשיכבה מסוג כדי לשלבה עם השכבה התחתונה. מחברים את השלבים הקיימים בפקודת הנמצאת בתפרוט. |
|
|
|
|
|
בהצלחה! |
|
10.12.2001 |
|