Digital illustration


Всех приветствую!

Первый этап. Подготовка трехмерной модели.

Обычно презентация архитектурного объекта начинается с подготовки трехмерной модели в одной из программ  поддерживающих объемное проектирование. Например я пользуюсь для этих целей  программами AutoCAD 2000, 3D MAX, LightWave.

                      

Именно в этих программах  создается обычно 3-х мерная модель будущего объекта, проверяются материалы, создаются сцены и их освещение.  После рендеринга можно получить фотореалистическое представление о проектируемом объекте в форме имиджа или анимации.

         

На этом этапе обычно ведется трехмерное проектирование, идет поиск объемов, и форм, их пропорций а также эксперементируется подбор матерьялов.
Подготовка композиции и эффектов визуализации для двухмерной иллюстрации на этом этапе очень трудоемка и трудно поддается контролю. Если говорить об анимации и виртуальных сценах этот этап является для них основным и во многих случаях окончательным.

Я бы назвал этот этап трехмерным моделированием. С результатами и примерами этого   этапа можно познакомиться в специальном разделе галереи.
  

Нужно сказать что на этом этапе можно создать великолепные фотореалистические иллюстрации,
но это требует дополнительных усилий по  созданию антуража и стопожа в трехмерных  сценах.
   

20.09.2001@ Григрий Анастасьев 

...предыдущая страница

продолжение...

Home Галереи

Статьи

Уроки и трюки Mail